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작업을 하다보니, 구형 모델의 안드로이드 기기에서 특정 화면에서 앱이 꺼지는 것을 확인했다.

 

다른 화면을 들렀다가 오면 앱이 내려가지 않는 것을 확인하고

 

안드로이드 메모리 문제라고 생각했다. 

 

안드로이드 스튜디오를 켜서 로그캣을 돌려본 결과

 

renderThread 가 죽는 것을 발견하고, 메모리 문제가 맞다는 결론을 내렸다.

 

해당 에러는 

이것이었고, 

 

manifest 파일에 

 

<application
        android:hardwareAccelerated="false"

 

를 추가해주며 해결했다.

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